

画面は開発中のものです。最終的な品質を示すものではありません。
01 / ゲーム
小さな町を、合併と昇格で大きな都市へ
舞台は山陰、中海のほとりにある架空の町「八雲」。区画を引けば、家や店や工場がひとりでに建っていきます。町長は道路や鉄道、港を整え、条例と役所の部署で町政と財政をまわし、となりの町村と合併して市への昇格を目指します。季節がめぐり、台風や地震もやってきます。
- ティザー映像で描いた町の人口
- 1,200→200万
- 町政をまわす役所の部署
- 9
- 選べるマップの大きさ
- 256・512・768
02 / 開発の話
自分が遊びたいゲームを、自分でつくる
子どものころ、レッドアラート2やエイジ オブ エンパイアで遊ぶとき、私は戦うよりも、基地を並べて眺めているほうが好きでした。あの斜め見下ろしの絵の雰囲気も大好きでした。ただ、どちらも街をつくるゲームではありません。
街づくりのゲームを探すと、手軽なものは街を組み立てる楽しさが物足りず、本格的なものは操作が複雑で、始めるまでが大変でした。なにより、あの2.5Dの見下ろし視点で遊べるものが見つかりませんでした。
それなら、自分が遊びたいゲームを自分でつくろうと思いました。でも私はプログラムも書けないし、絵も描けません。あるのは口だけです。
幸い、いまは本当に言葉だけでゲームがつくれる時代になりました。プログラムは Claude Opus 5.5 が、地面のテクスチャや建物の絵は gpt-image が担当しています。私は、どんなゲームにしたいかを伝え続けています。
03 / ティザー映像
ティザー映像 第1弾
YouTube
- 企画・ゲームデザイン
- りり
- メインプログラム・企画協力
- Claude Opus 5.5(Anthropic)
- テクスチャ・建物アート
- gpt-image(OpenAI)
- 音楽
- プログラムで生成したオリジナル曲
- 制作
- ペンギンビジュアル



