画面为开发中的游戏画面,不代表最终品质。

先导片第 1 弹已公开城镇建设模拟游戏开发中

ローカル・キャピタル

LOCAL CAPITAL

从一座小町出发,走向这个国家的另一个中心。

01 / 游戏

把小町,通过合并和升格变成大城市

舞台是山阴、中海湖畔的虚构小町「八云」。划好区域,房子、商店和工厂就会自己建起来。町长要修道路、铁路和港口,用条例和役所部门管理町政和财政,和邻近的町村合并,争取升格为市。四季轮转,台风和地震也会来。

先导片里这座町的人口
1,200→200万
管理町政的役所部门
9
可选的地图大小
256・512・768
从区域里长出来的町、小工厂和港口、春天的樱花、台风。画面都是开发中的。

02 / 开发的故事

做一个自己想玩的游戏

小时候玩红色警戒 2 和帝国时代,比起打仗,我更喜欢摆基地,然后看着它。那种斜着俯视的画风我也很喜欢。可它们都不是建城市的游戏。

去找城市建设游戏,简单的那些,建城的乐趣不够;拟真的那些,操作太复杂,门槛太高。最重要的是,没有一款是这种 2.5D 俯视视角的。

那就自己做一个自己想玩的游戏吧。可是我不会写程序,也不会画画,只有一张嘴。

幸运的是,现在真的可以靠一张嘴做游戏了。程序由 Claude Opus 5.5 完成,地面纹理和建筑美术由 gpt-image 完成。我负责把想要的游戏一遍遍说清楚。

03 / 先导片

先导片第 1 弹

YouTube
约 2 分钟(日语)。从 1,200 人的小町到 200 万人的城市,全部取自同一局游戏。町长大的部分为了拍摄加快了速度。
企划・游戏设计
莉莉
主程序・企划协助
Claude Opus 5.5(Anthropic)
纹理贴图・建筑美术
gpt-image(OpenAI)
音乐
程序生成的原创曲
制作
企鹅映像
ローカル・キャピタル | 城镇建设模拟游戏